O tão aguardado jogo de sobrevivência e criação da Hypixel finalmente deixou de ser apenas um servidor popular de Minecraft para se tornar… um clone surpreendentemente familiar do próprio Minecraft.
Ouvi falar de Hytale pela primeira vez há alguns anos. Meu filho, fã ávido de Minecraft, contou-me como o servidor Hypixel era o destino principal de muitos jogadores dedicados. Ele mencionou que a equipe por trás do servidor, hoje conhecida como Hypixel Studios, estava desenvolvendo seu próprio jogo, que já acumulava anos de produção. A proposta era ser um novo concorrente para o Minecraft, aproveitando o que os jogadores amavam no servidor original, mas estabelecendo diferenciais que até os fãs mais ferrenhos não pudessem ignorar. Em janeiro de 2026, Hytale certamente não é isso. Em vez disso, é um clone que raramente justifica sua própria existência. Presume-se que o título mudará muito nos próximos anos, mas, por ora, é melhor deixá-lo para os jogadores tão dedicados que se sintam compelidos a participar desde o início.
Ao começar em Hytale, você é lançado em um mundo gerado procedimentalmente, repleto de árvores, rios, algumas vilas, ruínas e, claro, minas. O estilo artístico de blocos (voxel) é um pouco menos pixelado que o titã da Mojang, mas, em quase todos os outros aspectos, os momentos iniciais de Hytale são notavelmente familiares para qualquer um que já tenha jogado Minecraft.
Mecânicas e Ciclo de Jogo
Você coleta recursos básicos para fabricar uma picareta e um machado, utiliza-os para derrubar árvores e quebrar rochas e, assim, constrói bancadas de trabalho. Estas rapidamente abrem o mundo para itens mais complexos, de bonecos de treino e camas a teletransportadores e refeições variadas. Não demora muito para que você tenha construído um abrigo humilde, estiloso e resistente contra as criaturas (mobs) que vagam pela terra, como ratos, esqueletos e golens de pedra.
Esse ciclo de jogabilidade foi imitado diversas vezes desde que o Minecraft o popularizou, mas raramente foi replicado de forma tão fiel quanto em Hytale. Os blocos de minério parecem diferentes — substituindo as manchas planas do original por protuberâncias brilhantes e escarpadas — mas os resultados são os mesmos: você constrói itens para superar obstáculos; eventualmente, seu equipamento se torna insuficiente; então, você trabalha para melhorá-lo e enfrentar inimigos mais fortes, até atingir o próximo “muro” figurativo, repetindo o ciclo tradicional do gênero.
Enquanto jogos como Valheim e Ark encontram maneiras de apresentar esses elementos fundamentais de formas interessantes e distintas, Hytale parece contente em apenas oferecer novamente o que o Minecraft já faz há quase duas décadas. Isso não quer dizer que o jogo seja ruim. Fundamentalmente, as mecânicas são boas e o sistema de melhorias é intuitivo, mesmo para novatos. Há o potencial para que ele se torne uma plataforma interessante no futuro. No entanto, hoje, tudo parece reaproveitado e, por admissão do próprio estúdio, o lançamento foi apressado após a perda da editora original. Como analista, devo avaliar o que está à minha frente: uma experiência que pouco acrescenta em termos de novidade. Ainda assim, sinto curiosidade suficiente sobre o futuro para acompanhar as atualizações, esperando que elas ajudem o jogo a se destacar em um gênero já tão saturado.
Qualidade de Vida e Diferenciais
Entre as diferenças atuais, um toque bem-vindo é a habilidade de saltar sobre objetos (vaulting), permitindo subir terrenos mais rápido. Em vez de pular sobre cada bloco, basta alcançar a borda superior para que o personagem se puxe automática e rapidamente. Itens essenciais, como tábuas de madeira, podem ser empilhados em até 100 unidades por espaço no inventário, superando o limite de 64 do Minecraft. Isso otimiza o espaço e reduz as viagens de volta à base.
Talvez a primeira mudança prática que você notará seja a física das árvores: ao cortar a base de um tronco, as partes superiores caem no chão. Somado ao empilhamento de itens, isso torna a construção de bases muito mais ágil e prazerosa. As tábuas de madeira também oferecem opções estéticas que podem ser alternadas usando o martelo, trazendo estilo logo no início do jogo; no Minecraft, o refinamento visual costuma exigir mais tempo. O combate, embora similar, parece menos rígido em Hytale, o que é uma mudança positiva, mesmo que a cadência seja a mesma: atacar, bloquear ou recuar para esquivar, e avançar novamente.
A melhor alteração feita por Hytale é o preenchimento das minas com mais inimigos. Enquanto as minas iniciais do Minecraft podem parecer vazias, nas primeiras horas de Hytale enfrentei não apenas mais oponentes, mas uma variedade maior deles. Isso alimenta o sistema de “Memórias”, que concede recompensas ao atingir marcos baseados em novos encontros. Cada criatura descoberta adiciona uma memória à sua contagem, liberando novas receitas de criação. É um sistema simples que parece um paliativo para algo mais substancial no futuro, mas que incentiva a exploração de cada canto do mapa.
O Desafio da Identidade
Entretanto, mesmo essas mudanças costumam ser coisas que o Minecraft já permite através de sua extensa comunidade de mods. Por isso, experiências realmente inéditas continuam escassas. O modo multijogador poderia ser o motivo irresistível para habitar esse mundo, e embora jogar com meu filho tenha sido divertido, a experiência é prejudicada pela estrutura atual do acesso antecipado. Para convidar alguém, você deve fornecer um código longo que inclui, inevitavelmente, seu endereço IP. Se para jogar com amigos próximos isso não é um grande problema, para interagir com a comunidade externa — base sobre a qual o servidor original foi fundado — isso representa um risco de segurança peculiar. É o exemplo mais claro do tom de “acesso precoce demais” que o jogo transmite.
Veredito
Em resumo, é difícil justificar um investimento pesado de tempo no jogo hoje. Para quem não quer esperar meses ou anos até que Hytale encontre seu próprio caminho e um diferencial único, o ideal é acompanhar o progresso de tempos em tempos, acompanhando as notas de atualização.
O Minecraft é um “jogo eterno” para muitas pessoas. O Hypixel Studios tem a ambição de chegar lá e a base de jogabilidade é sólida — embora, em parte, devido ao roteiro rigoroso que seguiu. O sucesso é possível, mas não garantido. Hytale só alcançará o êxito duradouro quando encontrar sua própria trilha, indo além de apenas reconstruir experiências que seus jogadores já vivenciaram anos atrás.
Fonte: https://www.gamespot.com/reviews/hytale-review-mining-the-past/1900-6418451/

Deixe uma resposta